2026. 6. 10. 16:01ㆍDCC tools
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~ 키보드 누르고 해당 클릭 `

/ 선택한 오브젝트만!! 화면에 중앙 표시

Subdivision surface
Tab은 오브젝트 모드 / 에디트 모드 토글
Smmoth by angle 모디피어어로 면 부드럽게 -> Igmire shapness
오브젝트 모드에서 우클릭 shade Smooth / Auto Smooth

Ctr +R 면나누기 ( Egde 선추가 )
Bevel (Ctr +B / 마우스 스크롤 라운딩 , Z 플랜 P 옵티즈 라운딩)


EDIT mode 상세
버텍스 선택 뒷면
Shit+Z x-ray mode 뒷면까지 선택 가능
비례모드 -> 버텍스 영역을 임의로 설정 ( 단축기 O ) 수정될 사항의 반경 마우스 스클롤로 크기 수정

플랜 엣지 베벨 Ctr +Shift + B -> E 익스투르

뒤집힌 노말 써치

뒤집힌 노멀 바로 잡기 Alt +N

Ctr +Alt + 마우스 클릭

Shift +D 복사 +X Y Z
커서 위치 변경
스냅 메뉴 (Shift + S): 3D 커서를 다른 곳으로 옮기거나
3D 커서 위치 초기화 (Shift + C)
마우스로 임의 이동 (Shift + 마우스 우클릭)
인서트 할때 모양지 찌그러져 인터페이스 될대는 (오브젝트 모드에서)
Shit +A 눌러서 스케일을 클릭하면 하나의 스케일이 정렬 된다

커브 면만들기 (오브젝트 모드에서)
마우스 우클릭 -> Convert to -> Mesh를
베벨 안에 Arc 만들기

커브 베벨 Ctr+ Shit +B

법선 정렬 ? ==>> Shit+ N

익스 투루 S를 눌러 두깨를 균일하게 한다
Alt + 엣지 선택 , 건너편 엣지 선택 하면 면이 선택됨

Ctr +Alt + 가운데 엑시 선택하면

Crtl +A 스케일 - x 리셋폼 !!!

엣지 버텍스 베벨 SHit +Ctr +B 빨간색으로 면 뒤집히면 C 눌러 조정

버텍스 병합 M !!! 바이디스턴스 겹치거나 거리가 가까운것

두 오브젝트 합치기 Ctr +J
섭브디비젼 Ctr +1~
프랍 링크 걸기
자식을 먼저 선택 한 후 엄마를 선택 후 Ctr +P 링크 풀기 Alt+p

Ctr +D 그낭 복제 Alt +D 연결된 복제 ( 버텍스 같이 움직임)

XY 로 이동 은 shir +z 좌우 이동 가능

엘리먼트 선택 Crt +L 면 뒤집기 Ctr +N -> 플립

스냅 오브젝트 표면에 올리기 *(shfit +TAB)

PUSH 같은 기능 ALT+S 를 에디터 모드에서 선택하고 누르면 됨

중심축 변경 오브젝트 모드에서 우클릭-> 셋 오리진-> 지오메트리

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