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애니메이션 샘플 적용
카메라 거리값 조정 방법 카메라 거리값 적용 -160 close -250 miduem - 35ㄴㅅㄴ0 far 착지시 힙택 카메라 로테이션 스무스 그러나 안되네
2026.06.22 -
[충격] "코딩 몰라도 대작 만든다?" 팀 스위니가 스포한 언리얼 엔진 6(UE6)의 미친 떡밥 총정리
최근 렉스 프리드먼(Lex Fridman) 팟캐스트에 에픽게임즈 CEO 팀 스위니가 출연해 엄청난 폭탄 발언들을 쏟아냈습니다.바로 차세대 엔진인 언리얼 엔진 6(UE6)의 청사진을 공개한 것인데요.단순히 "그래픽이 더 좋아진다" 수준이 아닙니다. 게임 개발의 판도 자체를 완전히 뒤엎을 만한 내용들이 가득합니다.업계 종사자라면 생존을 위해, 게이머라면 앞으로 쏟아질 미친 퀄리티의 게임들을 위해 반드시 알아야 할 UE6의 핵심 변화와 그 파급력을 알기 쉽게 정리해 드립니다.https://youtu.be/VDtxW2SUZyw?si=aIBM7pFm8cTQA-Wc1. "AAA 대작 vs 캐주얼" 나눌 필요가 없어진다지금까지는 수백억 단위의 AAA급 실사 게임을 만드는 방식과 포트나이트 같은 캐주얼한 맵(UEFN)..
2026.06.10